2019년 4월 1일 월요일

국비 교육 : 게임 프로그래밍 026일

26일 차 교육 내용 메모를 옮겨 본다.

지난 교육에 이어서 클래스와 복사에 대한 교육이 이루어졌나 보다.


클래스 friend 선언
- 접근 지정을 파괴하는 아무 곳에서나 사용할 수 있도록 지원하는 키워드
- 함수 / class 지원
- 하지만 쓸 이유는 별로 없다.


함수의 반환되는 자료형에 따라 &, * 등에 대한 저장 되는 데이터의 규약을 신경 써야 한다.
- 반환이 필요한 것이면 &
- 전달하는 것이면  *
- 어떤 형식을 사용할 것인지 잘 판단 해야 한다.


메모한 내용이 이게 다다.
실습 위주로 교육된 하루 인지, 당일 메모를 부실하게 한 것인지 모르겠다.
아마도 전날 교육에 이어서 클래스 변수 복사를 통한 예제 위주로 진행됐을 거 같다.

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