2019년 6월 15일 토요일

국비 교육 : 게임 프로그래밍 062일

62일 차 교육 내용 메모를 옮겨 본다. (2D 포플 4일 차)
수업 시 간에 2D 포트폴리오 제작을 진행했다.


아케이드형 2D 슈팅 게임을 하나 선정했다.
이를 토대로 리소스 수집과 기능 구현을 본격적으로 시작했다.


수업 시간 내내 포플 작업이 진행되었고, 별도의 강사가 주도하는 교육은 없었다.

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