using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Fxlab : MonoBehaviour
{
public GameObject fxPrefab;
public Color fxColor;
void start()
{
FXPrefab.GetComponent().main.startColor = fxColor;
}
}
이와 같이 선언 하면 FXPrefab.GetComponent이럴때는 아래와 같이 선언하여 Particle 의 Start Color를 수정 할 수 있다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Fxlab : MonoBehaviour
{
public GameObject fxPrefab;
public Color fxColor;
void start()
{
ParticleSystem currentParticleSystem = fxPrefab.GetComponent();
ParticleSystem.MainModule psMain = currentParticleSystem.main;
psMain.startColor = fxColor;
}
}
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