2019년 6월 24일 월요일

국비 교육 : 게임 프로그래밍 071일

71일 차 교육 내용 메모를 옮겨 본다. (2D 포플 13일 차)
수업 시간에 2D 포트폴리오 제작을 진행했다.


사운드 붙이기
결과 창 화면 퀄리티 올리기

보스몬스터의 전투 단계를 3단계로 구성
획득물(골드, 파워 등)이 생성되는 룰 개선

포트폴리오 내 임시 이미지를 게임 Sprite로 교체


이상과 같이 포플 작업을 진행했다.

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