2019년 9월 19일 목요일

국비 교육 : 게임 프로그래밍 130일

130일 차 교육 내용 메모를 옮겨 본다.
게임 엔진 유니티를 이용한 VR 포트폴리오 작업을 진행했다.


네비매쉬 에이젼트의 SetDestination은 한번 지정하면 지정된 이동 값으로 목표 지점까지 이동한다.
즉 apdote에 넣을 필요가 없다. 1회 입력 시 저장해두고 이동

네비매쉬 에이젼트를 isStopped = false / true 로 끄고 켤 수 있다.


교육 시간에 포트폴리오 작업을 진행한 것 같다.
메모 내용으로 보아 네비매쉬를 이용한 Monster 이동 처리 작업을 진행한 것 같다.

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