2019년 7월 24일 수요일

국비 교육 : 게임 프로그래밍 093일

93일 차 교육 내용 메모를 옮겨 본다.
게임 엔진 유니티에 대한 강의가 진행됐다.


충돌과 물리적 처리에 대한 구분이 필요하다.

강체는 1개만 필요하다.
- [A] ↔ [B]  :  둘 중 1개만 강체가 있어도 무방하다.

리지드바디
- 중력이 있다.
- 물리력이 적용된다.

addforce
- 마찰계수, 질량, 방향에 영향을 받는다.
- 초기화 기능 등이 제공된다.


이전 교육 일에 비하면 내용이 적다.
메모로 보아 물리처리에 대한 내용만 교육된 것 같다.

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